2008穗港澳动漫游戏展强势登场
去年国庆黄金周首届穗港澳动漫游戏展举行期间,万人空巷冒雨排队购票入场、会场人流如鲫的情景堪称广州动漫界近年来的一大奇景。踏入2008年,已经打响头炮的穗港澳动漫游戏展会否乘胜追击呢?谜底在今天得以揭盅。今天上午,第二届ACG穗港澳动漫游戏展执行机构——广州市新闻出版和广播电视局联合主力承办方广州卫士龙博览有限公司联合召开新闻发布会,宣布2008穗港澳动漫游戏展将载誉归来,于2008年10月2-6日在广州锦汉展览中心揭开序幕。\(F8Z^6_w4f"AA
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万众翘盼:荣升“国字号”的2008穗港澳动漫游戏展再创佳绩2007年,基于推动本土动漫产业发展的目的,经广州市市政府同意,国家商务部批准,广州市新闻出版和广电局、广州市科技局、广州市外经局、广州市软件(动漫)领导小组办公室、广州市越秀区人民政府特别支持单位,由香港动漫节主办方香港凌速博览有限公司及其驻广州机构广州卫士龙博览有限公司联合主办的首届穗港澳动漫游戏展于10月3—7日在广州市锦汉展览中心举行。为期五天的展会秩序良好,反应不俗。五天内,大会累计入场人数高达10万人次,创下广州历年举办动漫展的新高。从举办效果来看,首届穗港澳动漫游戏展在取得经济效益的同时也兼顾了社会效益。据估计,“穗港澳动漫游戏展”的品牌效应已初步形成,继续每年举办下去,将有望在三到五年内成为中国内地规模最大、最具人气及市场影响力的动漫展。8w'U*he+{ZX
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踏入2008年,第二届ACG穗港澳动漫游戏展的筹备已经被提上议事日程,动漫业界期待其再次引领穗港澳三地动漫产业发展潮流的呼声日益壮大。在首届穗港澳动漫游戏展成功的基础上,穗港澳动漫游戏展这个品牌已经获得了广东省、广州市各级领导的肯定,并跻身与第三届中国国际动漫游戏博览会(上海)、中国国际动漫节(杭州)看齐的三大品牌。 g!KDuerY ^?
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捷报不断传来:今年,在国家的牵头和省市政府的号召下,穗港澳动漫游戏展这个品牌将被升级打造为“中国国际漫画节”、“中国(广州)国际漫画文化展”,跃身为“国字号”金漆招牌,并由广东省省长黄华华担任顾问。在成功举办首届的基础上,第二届穗港澳动漫游戏展将由国家新闻出版总署、广东省人民政府主办,由广州市人民政府、广东省新闻出版局、香港动漫电玩节(香港凌速博览有限公司/广州卫士龙博览有限公司)四方联合承办,并由广州市新闻出版和广播电视局、广州市软件(动漫)产业发展领导小组办公室担任执行机构。在各级政府联手合力下,本届展会将更迈向国际化,招商引资将从去年的以广东企业为主转为面向港澳、国际知名品牌,这将进一步提升本展的国际地位。
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据主办方介绍,本届展会将继续由成功举办九届的香港动漫电玩节主办方承办,具备丰富办展经验的香港凌速博览有限公司及其驻穗机构广州卫士龙博览有限公司将一如既往地将最大热情投入到展会中,务求令ACG穗港澳动漫游戏展再上新台阶。时隔一年,动漫业界共同期待其再次引领穗港澳三地动漫产业发展潮流的呼声日益壮大。在压力面前,ACG全体同人感受到更大的挑战与动力。有了首届穗港澳动漫游戏展的成功举办,2008年ACG动漫游戏展将承前继后,继往开来,在首届优良传统和经验的基础上,筹备更丰富更精彩的现场活动,务求让每一位入场观众获得前所未有的惊喜体验,抢先接触最前沿的游戏项目,感受最顶尖的动漫潮流。新一届ACG穗港澳动漫游戏展现场活动项目添加广州高校原创(Q版)小品大赛、ACG中港手办模型展、电玩游戏激斗等精彩刺激的项目,定将引起新一轮黄金周热潮。 \ amIGwgi
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主题:延续“至好玩的漫展”口号&Ps5aeiC5e
经过第一届的举办,穗港澳动漫游戏展“至好玩的漫展”这个口号已经深入人心。在这个动漫嘉年华上,无论任何年龄层次的动漫迷都融入其中乐而忘返,令人感受到动漫独有的魅力。“至好玩的漫展”,简单而有力的口号,已经让无数动漫迷再次充满期待,相信举办之时,人潮如织的景象会再次呈现!SS:xB6b&v7U5h.L4n
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首届穗港澳动漫游戏展获得空前成功,除了包装与宣传到位外,匠心独运的活动内容设置更是取胜关键。在吸收了香港动漫节的成功精华后,穗港澳动漫游戏展也日渐成熟,具有自己独特的活动元素。例如,大力推动原创就是其中一大特色与亮点,这是有别于香港动漫节与其他国内动漫游戏展所欠缺的。另外,刺激、好玩、参与性强都是穗港澳动漫游戏展能成为华南首屈一指的动漫展的必备元素。第二届穗港澳动漫游戏展将在继承的基础上大胆创新,这正符合动漫锐意创新的特点,崭新的活动环节设置如电玩激斗及游戏大赛、广州高校原创(Q版)小品大赛等必定能为本次活动吸引更多的眼球。%d6F8E6p8bOZo5g"E#w
亮点一:ACG中港手办模型展——国内首个大型手办展览手办模型,玩家通过精心的雕琢塑造出来的创意成品,既是玩具,又不止是玩具的艺术品。ACG穗港澳动漫游戏展搜罗了来自香港、深圳、上海等地的手办模型团体所收藏的经典精品,为广大模型迷、玩具迷带来一场充满3D质感的视觉盛宴。这些造型精品同时展现出目前创意行业的蓬勃朝气,相信将会有效地激发本地创意团队的创作激情,促进本地创意行业的发展。
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亮点二:华立杯电子奥运大激斗——奥运元素与动漫完美结合结合北京奥运的热点话题,借广州迎亚运提倡健康运动的风气,“华立杯电子奥运大激斗”活动应运而生。2008年10月,华立的电子游戏展位也将再次出现在ACG穗港澳的展场内,一场通过电子游戏完成的竞技将吸引观众眼球,并增强电子游戏在年轻人心目中“活力、激情”的印象。
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亮点三:ACG创意同人志特区——本地动漫原创势力的培养皿特区包含创意特区与同人志特区,创意特区吸纳了本地多个精锐创意团队,他们在ACG穗港澳动漫游戏展上编织梦想贩卖创意,一股强劲的时尚品牌的旋风在该特区刮起。同人志特区则是本地动漫原创势力的培养皿,在这里,那些或许稚嫩或许已渐趋成熟的动漫作品在默默地等待着,等待绚烂盛放的一天。ACG同人志特区将聚集众多同人作品,原创的旋风值得期待。
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亮点四:ACG中国漫画大赛动漫无疑已经成为一个独立的崭新的产业名词,然而事实上,要真正推动这个产业,需要回归到最根本的产品设计上——那就是漫画与动画的制作。这两样事物在最原始的阶段都是一种个人创作行为,属于艺术创作范畴,在它们走上产业链之前,更多需要的是被发掘和推广。正如其他艺术领域的推动方式一般,动漫同样需要一个为最原始创作阶段推动的力量。回归漫展的本源,需要原创作品的支撑,无论是内地还是香港,原创作品的多寡间接代表了该地区动漫产业的活跃程度。{(J;l@"~ar2^
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作为广州规模最大、规格最高的动漫游戏展,ACG穗港澳动漫展愿意参与到支持原创的行列中,为本地漫画人提供一个展示与发展的平台。zj Kbe.] gSu
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执行:联合漫友、幻想及各大网站宣传推广:由专家名家评定,由ACG对得奖者以资鼓励,使此大赛成为新生代漫画家孵化器。s^DoMxw+n3Ba9N7YnT
亮点五:广州高校街舞决赛街舞(英文名字Hip Hop)最早起源于美国纽约,是爵士舞发展到90年代的产物,它的动作是由各种走、跑、跳组合而成,极富变化。并通过头、颈、肩、上肢、躯干等关节的屈伸、转动、绕环、摆振、波浪形扭动等连贯组合而成的,各个动作都有其特定的健身效果,既注意了上肢与下肢、腹部与背部、头部与躯干动作的协调,又注意了组成各环节各部分独立运动。因此街舞不仅具有一般有氧运动改善心肺功能、减少脂肪、增强肌肉弹性、增强韧带柔韧性的功效,还具有协调人体各部位肌肉群,塑造优美体态,提高人体协调能力,陶冶美感的功能。7K gbl6y7K{2e
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街舞一直是广州年轻人心目中一个与“潮流”挂钩的项目,街舞的形象也早已从不良街头青年玩意转变成一种健康、活力的活动。无论对街舞是否感兴趣,当有人在表演的时候总能吸引大量观众的目光。
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ACG穗港澳动漫游戏展的品牌主力营造一个年轻人时尚活力的活动气氛,增加广州高校街舞比赛的项目,无疑能为ACG的舞台增加更多潮流的元素。s$Ao}Dy
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